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sexta-feira, 26 de fevereiro de 2016

Alduin

Al-du-in (Dovahzul: Alduin, "Destruam-Devorar-Master"), o Eater Mundial (também conhecido como o Nordic deus da destruição e erroneamente considerado um nome alternativo de Akatosh pela maioria dos Tamriel), é um dragão eo antagonista principal de The Elder Scrolls V: Skyrim.
Ele foi removido primeiro de Tamriel através do último recurso dos antigos heróis Nord que usaram um Elder Scroll para forçar Alduin para tornar-se perdido no tempo e espero nunca mais voltar. Em vez disso, ele foi enviado para a frente para a Quarta Era, ao cronograma de eventos em The Elder Scrolls V: Skyrim. O triunfo de Alduin iria garantir a destruição do Nirn.Alduin foi o primeiro dragão entre muitos que governaram sobre homens e mer. Os dragões viram a humanidade como uma espécie menor, e manteve um domínio tirânico sobre a humanidade, mas em breve, em um evento conhecido como A Guerra dos Dragões, os homens se levantaram para seus senhores dragão. Eles foram levados quase sem esforço de volta pelos dragões. Mas com a ajuda de Kynareth eo Paarthurnax dragão traidor, que realizou a simpatia para a humanidade, a humanidade aprendeu a usar a voz (Dragon Language), e começou a empurrar para trás. Na Garganta do Mundo, Alduin foi derrotado, mas não mortos. Em vez disso, com um Elder Scroll, Alduin foi enviado no tempo, ainda que involuntariamente, e não iria voltar até o início da Quarta Era.
Depois de Delphine, o último dos Blades descobriu o Dragonborn da Quarta Era, ela ajudou-os a descobrir a partir Paarthurnax que a chave para a derrota de Alduin era o grito Dragonrend. Septimus Signus, especialista em Elder Scrolls, ajudou o Dragonborn localizar um Elder Scroll em Alftand, que o Dragonborn usado no topo da Garganta do Mundo para ver a memória da derrota inicial de Alduin. Atraídos pelo poder do rolo, Alduin apareceu no site. Juntamente com Paarthurnax, o Dragonborn enfraquecido Alduin, que acabou por fugir da batalha.
O Dragonborn finalmente derrota Alduin em Sovngarde, ao lado dos outros três heróis da Sovngarde: Hakon Caolho, Felldir o Velho, e Gormlaith Dourado-cabo. Assim, Alduin é banida do mundo para sempre, embora Arngeir e Paarthurnax teorizar ele pode voltar no futuro para cumprir o seu destino como o World-Eater.

quinta-feira, 25 de fevereiro de 2016

Quem é Talos, e um pouco de sua historia

Quem é Talos e a origem dos Stormcloaks

Talos, conhecido como Tiber Septim, Ysmir, Dragonborn, e herdeiro do Trono de Sundered Reis, foi, e provavelmente ainda é, o maior herói-deus da humanidade. Talos é adorado como o protetor e patrono de apenas regência e da sociedade civil.
Tiber Septim conquistou toda a Tamriel e começou a Terceira Era, bem como o Terceiro Império, de renome para ser a dinastia Septim. Antes de sua morte acredita-se ter ascendido à divindade como o Deus do homem e Guerra. seitas menos proeminentes, tais como a Talos Cult, foram inspirados por sua apoteose.
Talos, Ysmir, ou Dragão do Norte (um nome dado pelos Greybeards de Hrothgar alta para acompanhar o seu nascimento como Dragonborn) é um patrono de heróis questing. Ele é referido como o One in a frase "The Eight eo One", como havia originalmente apenas oito Divines antes Tiber Septim ascendeu à divindade.
Em The Elder Scrolls III: Morrowind, Tiber Septim faz uma aparição como seu avatar "Wulf".
Durante a Quarta Era, uma guerra eclodiu entre o Aldmeri Dominion eo Império Mede, e esta guerra veio a ser chamado a Grande Guerra que obrigou todas as raças a tomar pelo menos alguma parte nele. A guerra terminou com a assinatura do Branco-Ouro Concordata. Duas disposições do Tratado tiveram impactos sérios sobre o que restava do Império, mas um dos termos proibiu a adoração de Talos. Isto permitiu que a Aldmeri Dominion (cujos agentes são conhecidos como Thalmor) para acabar com a adoração e adoradores Talos em todo o Império. A proibição de adoração Talos logo produziu a rebelião Stormcloak em Skyrim, onde os efeitos da proibição foram mais sentida. Se os Stormcloaks conseguir ganhar a Guerra Civil, Talos culto será devolvido para Skyrim e um santuário para ele será adicionado no Templo dos Divines em Solitude.

quarta-feira, 10 de fevereiro de 2016

Eras do universo de The Elder Scrolls

Eras pré historicas

The Dawn Era – O nascimento de  itself team. Diferente da Merethic Age.
Mythic Age ou Merethic Era – Inclui a criação do tempo e de Nirn, Dos Aedra, Daedra, e das raças de Tamriel.

Eras modernas

A primeira Era - Inclui tanto o Primeiro e Segundo Impérios. (O Primeiro Império, quer a dinastia Ysgramor de Skyrim ou o Império Alessian, a Segunda, a dinastia Reman)

A segunda era - Também conhecida como a "Era Comum", inclui a regra do Akaviri Potentates, bem como o período conhecido equipe do Interregno 400 anos. The Elder Scrolls Online e Redguard se passam nessa época.

Terceira era: é o Império de Tamriel, governado pela dinastia Septim, e dura 433 anos. Arena, Daggerfall, Morrowind e Oblivion todos se passam nessa época.


A Quarta era, Ocorre após o fim da dinastia Septim, e inclui os eventos em Skyrim.


segunda-feira, 8 de fevereiro de 2016

Grupos raciais de Nirn (The Elder Scrolls)

Mer (Elfos)
Os Mers tem aptidão com magia, suas vidas são mais longas comparadas a outras raças e são possivelmente descendente dos Aedras
Raças:
  • ·         Aldmir
  • ·         Altmer
  • ·         Ayeld
  • ·         Bosmer
  • ·         Chimer
  • ·         Dunmer
  • ·         Dwemer
  • ·         Falme
  • ·         Maormer
  • ·         Orsimer


Grupo racial Man:
Sua origem é desconhecida, são os inventores da escrita e surgiram após os elfos
Raças:
  • ·         Breton
  • ·         Imperial
  • ·         Nede
  • ·         Nord
  • ·         Redguard
  • ·         Orma
  • ·         Kothringi


Raças Bestiais
Tem o metabolismo e estrutura do corpo diferente.
Raças:
  • ·         Argonian
  • ·         Sloan
  • ·         Imga
  • ·         Lilmothiit
  • ·         Khajiit



Akaviri:  
moradores do continente Akavir
  • ·         Kamal
  • ·         Tsaesci
  • ·         Ka Po’ Tun
  • ·         Tang Mo
  • ·         Dragons

Manual de Skyrim em PDF v1.0

Contem:

  • Novos detonados
  • Novas dicas
  • Novas historias e informações sobre The Elder Scrolls
  • Novos mapas
  • Melhorias no Design
  • Conteúdo sobre a mitologia de The Elder Scrolls
Download: -ATUALIZANDO- EM BREVE V 2.0-

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Um pouco da historia de Skyrim

História de Skyrim.
Skyrim se passa duzentos anos depois dos eventos de Oblivion, ao norte de Tamriel. Faz fronteira com quatro regiões de Tamriel, a saber: Ao leste com a província de Morrowind , a terra dos Dunmers (elfos negros). Ao sul com Cyrodiil, a capital de Tamriel, a terra dos Imperiais e cenário do famoso The Elder Scrolls IV: Oblivion. Ao sudoeste faz fronteira com Hammerfell, terra dos Guardiões Vermelhos e morada do último Dwemer (anão), vivo em Tamriel. Por fim, a oeste, faz fronteira com High Rock, a terra dos Bretões, a única região que não faz fronteira com Cyrondiil, e onde está localizada a mais antiga construção conhecida em Tamriel, a Torre Adamantina.
Foi a primeira região do continente de Tamriel a ser povoada pela raça humana, que migrou para lá de Atmora, no extremo norte, cruzando o Mar dos Fantasmas. Atmora seria um continente situado a extremo norte de Tamriel, o lugar de origem dos homens conhecidos como neds, os antepassados dos humanos, entretanto, existem pouquíssimas informações sobre Atmora, pois nada foi escrito em linguagem conhecida pelo povo antes da Grande Migração.
A data da Grande Migração é desconhecida, mas ocorreu antes da total proliferação da civilização élfica no continente de Tamriel. De acordo com a lenda, Ysgramor (o primeiro humano a pisar em Tamriel, um guerreiro ned, mais tarde fundador e líder dos Quinhentos Companheiros) desembarcou em Cabeça de Hsaarik no extremo norte do Cabo Quebrado de Skyrim.

Na premissa de Skyrim, a província irrompe em uma guerra civil, entre as raças nativas Nords e os Blades, depois que seu Rei foi assassinado. O Império começa a ceder territórios para as nações Élficas, porque não há nenhum herdeiro para o trono do Imperador.

Alduin foi, em tempos remotos, o líder dos dragões que dominavam o mundo e escravizavam todos os seres humanos, até ser derrotado por nórdicos. Após sua derrota, Alduin e os outros dragões, começaram a ser caçados e mortos.


"Seu personagem" (jogador) é o último Dovahkiin (nascido do Dragão), um caçador de dragões ungido pelos deuses para ajudar a afastar a ameaça que Alduin representa para Skyrim e Tamriel. Ao seu lado está Esbern  e Delphine talvez os últimos Blades vivos.